金庸小说全集里最厉害的四五种内功是哪些?
的有关信息介绍如下:
谢邀!
要比“最厉害”,前提是要有可供量化比较的标准。可惜题主没提。
1, 门槛
指修炼某种内功的初始条件。修炼门槛越低评价越高。零门槛(随便谁都能入门开始练的)可获得满分评价。有特殊门槛(如自宫)要求的,评价将低于平均值。
2, 上限
指修炼某种内功可望达到的最高水准。期望上限越高评价越高。虽然题干说了“不看使用者,只看武功本身”,但实际上无法做到将某种内功和其修炼者完全剥离,特别是本项指标,需要借助某种内功修炼者达到的水平来评价,出过绝顶高手方可得满分。
3, 风险
指修炼某种内功的过程是否安全(走火入魔的几率)。修炼过程越安全评价越高。无风险方可得满分。由于修炼者自身原因导致练错了的(比如双煞的九阴),本质上不是风险问题,而是门槛问题。
4, 进境
指修炼某种内功的速度快慢。进境越快评价越高。这项指标也无法完全脱离其修炼者来评价,且不同人修炼同一种内功的进境也不会一样,所以只能做到尽量客观。过于机缘巧合导致速成的(比如张无忌在一气袋中大成九阳),属于内功之外的因素,不予考虑。
5, 兼容性
指对外功或其它内功的兼容性。兼容性越强得分越高。针对某项外功的专属内功(比如少林绝技的专属内功),评价将低于平均值。
补充说明:
1, 有很多种内功其实是没有名字的。比如“胡家拳谱”是拳法、刀法、轻功、内功的合集,其中的内功就没有名字。对于这种情况,我准备借用现有名称或重新取名,保证大家都能看懂不至于发生误会就行。
2, 某个门派可能有一系列内功。比如全真:从入门的“大道歌”——到高段位的“先天功”都有。至于是把每种内功都拆开来单独评价,还是作为一个系统合起来评价,我暂时还没想好……
3, 指标1、2通常存在相互矛盾:门槛低的内功,通常上限也低;上限高的内功,通常门槛也高。同时满足上限很高且门槛很低的内功,也有(比如“龙象般若功”),但比较少。
4, 指标3、4通常也存在相互矛盾:风险小的内功,进境通常也慢;进境快的内功,风险通常也大。同时满足风险很小且进境很快的内功,暂时还没想到……
评分细则:
1, 尽可能依据原著,客观公正的打分;
2, 每项指标最低1分、满分5分(精确到0.5);
3, 原著对于某种内功的某项指标没有特殊说明的,都按平均分3分处理;
4, 有特殊附加效果(如吸纳、传递、疗伤、抗毒、解穴、驻颜等)的内功,可获得最高5分的附加分;
5, 反之,有副作用(如折寿、致残、发疯、上瘾、毁容等)的内功,最多可倒扣5分。所以理论上的满分是30分,最低分是0分。
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前些天先搭好框架,之后一直在想:该首先评价哪门内功?
直到昨天晚上没盖好被子,半夜冻醒,猛然醒悟——我可以先略过那些牛X内功,先从最差劲的内功开始评啊——然后就有了这第一篇的内容。
“炎炎功”的名称,出自谢烟客初逢石中玉,误以为他就是石破天时所说的话:
这门内功源自大悲老人的遗物,装在木盒中的十八个泥人,其上分别绘有正经十二脉(即手太阴肺经、手阳明大肠经、足阳明胃经、足太阴脾经、手少阴心经、手太阳小肠经、足太阳膀胱经、足少阴肾经、手厥阴心包经、手少阳三焦经、足少阳胆经、足厥阴肝经)和奇经六脉(即任脉、督脉、阴维、阳维、阴蹻、阳蹻,缺冲脉、带脉)的脉络和穴道。
主角修炼这门内功时,被谢烟客故意打乱次序,且没传授“阴阳兼通的任督两脉”的修炼法门,所以最终练成了八阴、八阳共十六条经脉。
按之前约定的五项指标及附加分的框架体系,“炎炎功”的评分细则为:
门槛
据原文“这似乎是少林派的入门内功”,十八泥偶原版内功的门槛本该是极低的。再由于修炼门槛和后期修炼顺序错乱所导致的高风险无关,“炎炎功”的修炼门槛仍然是极低的。
但本着不轻易给满分的原则,抠抠字眼,由“似乎”两字扣0.5,得4.5分。
上限
普通人练成少林派的入门内功,在江湖上可望达到二三流高手的水准,本该给2-3分。但谢烟客的教学目的可不是培养人才,而是要致人于死地,普通人没有主角的际遇,练功的最终状态只能是死人一枚。所以普通人练这门武功的上限,大致是刚练成三四脉会一点内功,同时副作用还不明显时的状态。
比不会武功的普通人强一些,给1.5分吧。
风险
如果是原版十八泥偶内功,没有对这门内功风险性的原文依据,本该取平均分3分。但谢烟客故意打乱练功顺序,将风险最大化,导致主角刚练成八阴经脉时,已经是“凶险之极,只要内息稍有走岔,立时无救”的糟糕状态。即便此时停止修炼,已经足够给出1分的最低分了,何况后面还有八阳经脉要练……
由于这门内功本来就是以整人为目的,其风险是金庸全集中所有已知内功中最高的,若不是在框架中约定了1分为最低分,我真的很想给个0分。
进境
据原文“谢烟客见他进展甚速”、“你这狗杂种,倒是个大好的练武胚子”等原文,可知主角练功进境要超过谢烟客的预期,也就是超过平均水平。但即便是主角这样的好苗子,练全八阴八阳经脉,也经历了从“十二三岁”到“十八九岁”,大约是六年的时间。
要知道这本来是一种“入门内功”,如果换成普通人,要练个十年以上才算入门,甚至还没等练成就先死了,进境当然就太慢,所以也是最低分1分。
兼容性
普通人修炼这门内功,连自身的诸阳经脉和诸阴经脉都不能调和,更别提要兼容其它内功或外功了。故兼容性仍然是最低分1分。
附加分
如果不是主角,普通人修炼这门内功,看不到任何正面附加效果,反而在修炼过程中随时有可能丧命,即达到“折寿”的最高扣分标准,倒扣5分。
门槛(4.5)+上限(1.5)+风险(1)+进境(1)+兼容性(1)+附加分(-5)=总分(4)
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正所谓万事开头难,但只要第一步已经摸索着迈出去了,之后的路也就越走越顺。写东西也是这个道理,咱们不妨沿着石破天走过的路,再来看看他修炼的第二门内功。
“罗汉伏魔神功”是某位少林派前辈神僧所创,藏在十八个泥人内的木偶身上。木偶身上所绘的运功线路,与泥人完全不同,境界也远高于泥人。
按之前约定的五项指标及附加分的框架体系,“罗汉伏魔神功”的评分细则为:
门槛
据原文“单是第一步摄心归元,须得摒绝一切俗虑杂念,十万人中便未必有一人能做到”,罗汉伏魔神功的门槛其实是极高的。
这个门槛极高,是就普遍意义而言,所以只能得1分,主角轻松上手反而属于特例。
上限
《侠客行》这部书的武学自成体系,但如果和其它金庸小说横向比较,据原文“他所修习的“罗汉伏魔功”乃少林派第一精妙内功,并兼阴阳刚柔之用”的评价,“罗汉伏魔功”的地位大致相当于“易筋经”。
以主角为参照物纵向比较,他在练成“罗汉伏魔功”之后在江湖上已经罕有对手,但毕竟最终练成“太玄经”才真正天下无敌。
不论横向还是纵向比较,这门内功距离满分似乎都差了那么一点,给4.5分。
风险
据原文“后世之人见到木罗汉后不自量力地妄加修习,枉自送了性命”及“纵然天性良善,出污泥而不染,心中思虑必多,那时再见到这一十八尊木罗汉,练这神功便非但无益,甚且大大的有害了”,就普遍意义而言,不考虑主角特例,罗汉伏魔神功的风险其实是偏高的。得2分。
进境
仍然排除主角这个特例,据原文“本来练到这境界,少则五六年,多则数十年,决无一日一夜间便一蹴可至之理”,就普遍意义而言,罗汉伏魔神功的进境也是偏慢的。得2分。
兼容性
跨书横向比较,“易筋经”等少林系顶级内功向来具有极高的兼容性。只看本书,“罗汉伏魔功”和主角之前之后修炼的各种内功、外功也看不到任何不兼容的迹象。可得满分5分。
附加分
归纳下主角的内力成长路线:
中前期(书中第5-10回),主角的内功主要由“炎炎功”、 “玄冰碧火酒”和“罗汉伏魔神功”三部分组成,此时主角的内力已经远胜于江湖上的众多高手了,在“抗毒”、“解穴”等方面的附加效果,也都有所展现。
至于中后期(书中第11-18回),主角由于喝了张三李四的药酒,内力又进一步,“解穴”升级为“抗点穴”(中前期还曾被丁珰和白万剑封闭过穴道,不久自动解开;中后期再面对丁珰和上清观高手,已经升级为封不住穴道了)即可为一证。
但问题是,罗汉伏魔神功并非主角的唯一内力来源,炎炎功的原始积累、各种药酒的强化作用也都不能忽略,所以虽然在主角身上客观存在“抗毒”、“解穴”等附加效果,但不好说是不是罗汉伏魔神功带来的。
综上,即便主角身上多种内力的总体附加效果可以得到4分,其中罗汉伏魔神功的贡献也只能大致取一半,故评为2分。
门槛(1)+上限(4.5)+风险(2)+进境(2)+兼容性(5)+附加分(2)=总分(16.5)
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顺着石破天的足迹,我们迎来了第一位够资格竞争最佳内功的种子选手。
这门内功的知名度应该足够高,那就不浪费时间过多介绍了。但在评价之前,还有两点需要澄清:
其一,“侠客行”二十四句诗,每一句都是一路武功,有拳掌、有剑法、有轻功、也有内功。其中“白首太玄经”仅仅是全诗最后一句,而第一句“赵客缦胡缨”、第十三句“三杯吐然诺”、第十六句“意气素霓生”、第二十句“烜赫大梁城”也都是内功。由于无法进一步细分,本文所述的“太玄经”,不仅仅是“白首太玄经”,而是“侠客行”所包含至少五门内功的统称。
其二,除当年在石壁上雕写图谱的前辈之外,真正练成“太玄经”的只有主角。包括龙、木二岛主在内的其他人,都是按自己的理解在各自不同的错误方向上修炼。但如果把这些人的修炼成果一笔抹杀,恐怕也有失公平。所以本文评分主要基于主角修炼的正版“太玄经”,但当已知条件不足时,也会借鉴其他人的修炼成果。
按之前约定的五项指标及附加分的框架体系,“太玄经”的评分细则为:
门槛
在侠客岛上诸多修炼者中,真正意义上入对了门的,其实只有主角。原因说来也挺尴尬,居然是因为主角不识字,完全不受石壁上各种干扰信息的影响。
其实用更严谨的话来说,并不是“不识字”,而是“不会把石壁上的各种图形识别为汉字”。假如当年发现侠客岛的不是龙木,而是某个其它语系又有武功基础的外国人(比如天竺人、波斯人、马来人……),他不受石壁上各种干扰信息的影响,识别出来的直接就是正确的图形。那这道困扰了中原武林众多高手几十年的大难题,从源头上根本就不构成问题了。所以说不识字这个门槛,可高可低。
当然,属于“特殊门槛”是可以肯定的。按之前的约定,评分将略低于平均分,得2.5分。
上限
主角练成“太玄经”后,不仅是当之无愧的本书武评第一人,甚至够资格去竞争金庸全集武评第一人了。毫无悬念斩获满分5分。
平心而论,5分的评价很可能低了,主要原因则是受到现有框架体系的制约。就好比有句话是这么说的:“你考98 分是因为你凭实力只能考98分,而学霸考100分是因为卷面只有100分”。
风险
没有比“侠客行”更安全的武功了!对比其它以极高安全性著称的内功,比如“九阴真经”,如果不懂道家术语,还有走火的可能性。但“侠客行”武功,真的是随便你怎么练都没事。
作为“侠客行”武功的一部分,“太玄经”当然也可以得满分5分。
进境
据原文“他有时学得极快,一天内学了两三套,有时却连续十七八天都未学全一套”,可知同一人修炼石壁上不同武功的速度也不尽相同,彼此可能相差几十倍之多。而原文已知信息太少,其中内功的修炼进境如何,没办法单独提出来。
由于已知条件不足,取平均分3分。
兼容性
石壁上全套武功本来就是包含多种拳掌、剑法、轻功、内功的完整的武学体系,其中内功的兼容性自然是顶级的。主角练成后,和之前修炼的各种内功、外功也看不到任何不兼容的迹象。可得满分5分。
附加分
据原文“龙岛主须眉全白,脸色红润,有如孩童;那木岛主的长须稀稀落落,兀自黑多白少”,修炼侠客岛内功可能有一定的“驻颜”功效。
根据张三、李四喝药酒辅助修炼内功,可知修炼侠客岛内功可能有一定的“抗毒”功效。
再看岛上所有人修炼时的狂热状态,包括主角在修炼的最后关头也“犹似着迷中魔一般”,其修炼过程中“上瘾”的副作用,是客观存在的。
三种附加效果,两个正面效果均为疑似,一项副作用却是实锤,综合起来评为0分。
平心而论,主角大成不久就全剧终,这一点蛮吃亏的。参考其它顶级内功,诸如 “疗伤”、“解穴”等正面附加效果,“太玄经”按理都应该有,但毕竟缺乏原文依据,遗憾没能斩获更多附加分。
门槛(2.5)+上限(5)+风险(5)+进境(3)+兼容性(5)+附加分(0)=总分(20.5)
总算出现第一门总分超过20分的内功了,这个总分也算是为后来者树立了一个标杆。若不是吃了“现有框架体系约定满分为5分”及“主角练成之后表现太少”这两点的亏,“太玄经”的评分还能更高。
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有一阵子没更新,再不更恐怕就要捡不起来了……于是发挥下久违的敬业精神,来更新第四篇。早写晚写迟早都要写,但受第一篇的启发,发现选取副作用明显的内功作为切入点,对于理清思路是颇有好处的,那就先聊聊“吸星大法”吧。
这门内功的代表人物有任我行和中后期令狐冲,按三联版是源于“化功大法”,按新修版是源于正宗“北冥神功”,但吸纳原理和原版不尽相同,且在传承过程中出现了异种内力反噬的严重BUG,是一门优缺点并存且特色鲜明的内功。
按之前约定的五项指标及附加分的框架体系,“吸星大法”的评分细则为:
门槛
据原文:“若非我亲加指点,助其散功,依法修习者非走火入魔不可,能避过此劫者千中无一。练这神功,有两大难关。第一步是要散去全身内力,使得丹田中一无所有,只要散得不尽,或行错了穴道,立时便会走火入魔,轻则全身瘫痪,从此成了废人,重则经脉逆转,七孔流血而亡。这门功夫创成已达数百年,但得获传授的固已稀有,幸而能练成的更寥寥无几,实因散功这一步太过艰难之故。”
可知吸星大法的门槛是很高的,但相较之下,也还没高到罗汉伏魔神功“十万分之一”的夸张程度,故评为1.5分。
上限
吸星大法的代表人物是任我行。单以内力而言,根据任我行对战方证时,吸星大法不仅吸不动方证的易筋经内力,还逐渐被对手克制,可推知修炼吸星大法能够达到的上限不如易筋经,肯定也就达不到满分。
但参照物易筋经也还没评价,故此处留有一定余地,将吸星大法暂时评为4分。
风险
如前文所述,第一步散功,既是“门槛”问题,同时也是“风险”问题。
之后的修炼步骤如原文所述“散功之后,又须吸取旁人的内力,贮入自己丹田,再依法驱入奇经八脉以供己用。这一步本来也甚艰难,自己内力已然散尽,再要吸取旁人内力,岂不是以卵击石,徒然送命?”以及修炼之后的副作用,也都应归入“风险”范畴。
总之风险还是很大的,参考门槛的得分,也评为1.5分。
进境
内功修炼,通常是少则数年多则数十年缓慢积累的过程。要在极短时间内打造一个内力怪,要么服食灵丹妙药,要么直接获得他人内力,再没有第三条捷径可以走了。
吸星大法正是走了捷径二,进境上可望远远快于普通内功,故可得满分5分。
兼容性
任我行会至少八门上乘剑法和不知名的厉害掌法,令狐冲会独孤九剑和五岳青城等各种剑法,用吸星大法来驱动上述各种外功,都不存在问题。
明显的扣分项则来自这门内功自身的缺陷——异种内力反噬。
总之吸星大法的兼容性是中等偏上的,得4分。
附加分
吸星大法显而易见的正面效果是可以“吸纳”别人的内力。令狐冲在修炼初期也显示出了一定“疗伤”效果。但据原文“忽觉丹田中气血不舒,当即坐下行功。任我行所传的那神功每多一次修习,便多受一次羁縻,越来越觉滋味无穷。直练了一个更次,但觉全身舒泰,飘飘欲仙,直如身入云端一般”,这种治疗是要以“上瘾”为代价的。不论参考任我行还是令狐冲,其最终状态都将是由于异种真气无法调和导致严重“内伤”甚至“折寿”的巨大副作用。
这门内功的正面效果和副作用相辅相成无法分割,效果上和服食吗啡这类药物相似,量少时有益、但量大时绝对有害。总体而言,正负效果大致相抵,故评为0分。
门槛(1.5)+上限(4)+风险(1.5)+进境(5)+兼容性(4)+附加分(0)=总分(16)
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另,评论区有几位朋友都提到了指标“权重”的问题,非常感谢!
但问题是现阶段即便考虑“权重”,也不敢保证重新分配的“权重”比简单粗暴的均分更合理。比如两位都提到“门槛”和“上限”权重应该不同,我是这么理解的:
如果是针对高手个体的武评,那“上限”的重要性肯定远远大于“门槛”,但现在并不是评判高手个体的强弱。
请换个角度想一想,对于门派而言,比如少林,拥有“门槛”低的内功,是不是更有利于团队建设、更有利于代际传承呢?
换句话说:培养出一个绝顶高手,可以说这是一门厉害内功;但培养出一群一流高手,同样可以说这是一门厉害内功。角度不同而已。
而且,即便“门槛”和“上限”权重确实不同,不应该是1:1,那应该是多少呢?0.8:1.2?1.2:0.8?可能性是无限多的。所以既然现阶段修改规则也不敢保证评分效果更好,那不妨就先这样处理。
当然,如果本文能坚持写到将近完工,届时又出现了不尽合理的评分,我也会结合已有评判结果,进一步完善包括“权重”在内的框架体系,使最终评价结果更趋向于合理。



