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有什么好玩的回合制游戏推荐吗?

有什么好玩的回合制游戏推荐吗?

的有关信息介绍如下:

有什么好玩的回合制游戏推荐吗?

看你喜欢的游戏类型,推测你喜欢数值养成胜过策略,对回合制的类型其实不是很在乎,比较喜欢能抢回合的设计。

那么我推荐以下作品。

1、空之轨迹1st。

战斗方式为atb,虽然有人会说这叫ctb但其本质没区别,每个单位有其独立回合的回合制设计。

游戏本身为线性rpg,但流程非常连贯,且提供结晶回路系统和队伍系统让你自由搭配法术养成角色属性。

其战斗系统对回合制来说是革命性质的升级。如果你真的玩回合制游戏,那么应该能理解这款游戏在系统设计上是何等的优秀。

流程体验非常顺畅现代化,几乎不存在一般rpg常见的需要回头处理的属性卡点,原版的隐藏任务也都放回到了ui上,可以跟随剧情一路处理完,不用担心缺漏的情况。

不过存在剧情中断恶心人的问题,而今年9月会推出第二章,推荐8月购买之后无缝衔接,不然得难受死。

2、纷争终结者

战斗方式类似XCOM,但战棋的部分其实非常浅,本质上是一个针对环境配BD的游戏。

随着等级的提升,前期解锁更多的主动技能,后期提供更多的天赋槽位,最终通过丰富的天赋搭配x装备搭配来挑战关卡甚至达成无限再动。

养成带来的爽度极大。

3、加雷利亚的地下迷宫

比较重度的回合制爱好者才会喜欢的类型,为drpg,最近刚刚推出了民间汉化。

主要的游玩方式为第一人称探索地牢,撞怪战斗。游戏剧情与战斗人物无关,这也意味着在角色构筑上有极高的自由度。

这游戏所有的系统都和你认知中的回合制rpg不同,角色不等于队友,只提供属性和被动能力,而主动技能由结魂书提供。

丰富的队伍构成方式配合优秀的反转剧情非常适合能接受这种比较硬核的玩法的玩家尝试。

4、真女神转生V Vengeance

极重度的回合制爱好者才会喜欢的类型,单边回合制,可有条件的赚取额外回合,策略难度较大。

主要的游玩方式为大地图探索和仲魔养成,验证方式为战斗。人称黑暗宝可梦,虽然它才是祖宗。

如果你玩过宝可梦,那么对它养成的部分应该不会太排斥,毕竟它的养成效率比宝可梦高得多。通过合成仲魔继承技能,根据仲魔特性搭配形成最终BD。同时可携带多个仲魔参与战斗,根据具体环境不断切换上阵仲魔来解决战斗是这个游戏的核心乐趣。

同时,其地图设计水平远超当代同行,立体地图的探索与优秀的视觉引导能带给你很强的成就感。

推荐给不在乎剧情但非常在乎玩法的玩家体验。