如何评价游戏《黑相集:稀望镇》?
的有关信息介绍如下:
关于剧情:互动电影最重要的便是剧情,故事是个好故事,细节也很到位,基本上没有什么bug或者逻辑硬伤。就是感觉制作组的野心太小了,多好的创意,完全有机会达到德国神剧《暗黑》的高度,可惜最终结局的走向令人失望,不是不好,就是有点俗。但总的来说感觉还不错。
关于操作:相比于前作棉兰号,操作舒服了很多,剧情选择基本上能做到以玩家个人的意愿来推动剧情的发展。战斗部分也还行,但是QTE对于PC党来讲简直就是噩梦。
关于画面:真的很棒,氛围也很足。
关其他缺点:吓人的方式过于单一,基本上以jump scare为主,虽然有效,感觉有点low。
其他吐槽:两个白人的孩子中居然有两个是类黑白混血长相,难怪老父亲天天跟老婆吵架喝酒。这种蜜汁人设,你细品。
接下来讲讲个人对故事剧情的理解,涉及剧透。
1.1972年的那场火灾是真实发生的,唯一的幸存者便是安东尼和黑人大叔。当年是小妹把娃娃放在灶台旁那个无意的举动导致了火灾的发生,可以说小妹就是1972年火灾悲剧的直接凶手,但是安东尼是极其爱妹妹的,他不愿意承认这一点,同时也不愿意承认自己是导致火灾的间接凶手,所以在故事开头,安东尼昏迷时的梦境里,妹妹受恶魔蛊惑导致火灾发生。
TIP:1972年火灾的真正原因有很多种说法和猜测,我只以安东尼当下的视角来看待问题。
2.火灾发生后,安东尼精神受到了刺激,潜意识中分裂出5个人格,每个人格的性格与样貌,分别对应着自己和已故的家庭成员。
3.车祸发生后,安东尼来到了稀望镇求救。由于童年的阴影,安东尼非常不愿意面对自己的故乡,所以在他眼里,这个地方充满了恐怖的氛围,又因为潜意识里对稀望镇有着浓厚的感情,于是主观上创造了迷雾这种东西逼迫自己走进稀望镇。
4.17世纪的女巫审判的故事是由熟稔稀望镇狩猎女巫历史的安东尼完全脑补,整个故事的本质依旧是1972年火灾悲剧的重演。可以看到,女巫审判对应的五名角色,除了安东尼本人,其他人的性格与其家庭成员性格完全背道而驰,可以说是安东尼心目中家庭成员的美化版。由于布娃娃是导致1972年火灾的直接物件,在这个虚构的故事中便成了邪物。
5.五个怪物是安东尼自己的心魔,但都是由17世纪版本的小妹间接导致的。一方面,安东尼对家人极其愧疚,另一方面,他对小妹当时无意的举动也无法释怀。自己的各个人格与怪物的战斗对应着自己遭受由小妹创造的心魔的折磨并且与之对抗与战斗。在女巫审判的故事中选择烧掉代表邪恶的娃娃,则代表了原谅了小妹,同时也宽恕了自己,过去的阴影不复存在;选择烧死小妹,则代表了自己依然受困于曾经的阴影,也没有放过自己;揭发牧师,代表着安东尼虽然宽恕了自己,也貌似对小妹释怀,但他依然认为小妹是受人胁迫或蛊惑才做了坏事,本质上是在为自己和小妹当年的错误找一个开脱或借口。
6.亚洲脸是在1972年火灾发生时第一个赶到现场帮助安东尼的人,但这个人看到安东尼手上的火柴一度怀疑他,于是在女巫审判的故事中,他成了有原则的法官,但也一度受牧师蛊惑与引导;交警因为道路封锁,指挥安东尼走稀望镇的那条路,使得安东尼不得不去面对曾经的痛苦,于是在女巫审判的故事中,变成了无意中成为牧师的帮凶的人。
20201113更新一条吐槽:
自从前几年经历了黑魂三部曲,现在在脑补游戏剧情方面可以说是个专业选手了,哈哈哈。感谢大家的喜爱与支持!



