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旅法师营地上面的2017炉石高考的问题各位的解答?

旅法师营地上面的2017炉石高考的问题各位的解答?

的有关信息介绍如下:

旅法师营地上面的2017炉石高考的问题各位的解答?

更正:图哈特强化后的摇图腾并不能使尸魔花计数器+1

更正:感谢评论指出18A恐龙术士/灵魂歌者的问题与18D肉酱/传令官的问题

更正:15E中任意攻击/耐久武器的问题

更正:14C深渊魔物计数器的问题

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下文中的参考X.X指:进阶规则集( http://hearthstone.huijiwiki.com/index.php?curid=4409 )

1、在炉石旅店中常常看到-1血的随从或英雄转眼变成了+1血。关于这个力量,以下说法中错误的有:

A、你只剩5血,场上有无证药剂师,打出雷诺并不能活

B、如果芬杰攻击后血量为-1,但拉出鱼人领军,则可以不死

C、对自己2血英雄使用末日灾祸召唤出玛尔加尼斯,可以活下来

D、1血的玉莲帮幻术师攻击对方英雄后触发捕熊陷阱被对方飞刀扎到,仍会变形

E、你2血时打出地狱烈焰,升腾者海纳泽尔的治疗效果能够将你的血量从负值救活

F、打出加基森摆渡人将巨型蟾蜍返手,此时若蟾蜍被不明AOE打死,则仍可以回到手牌中

答案:(B)C

分析:

A、贴吧/NGA常见系列。对于从手牌打出的随从,Whenever-summon效果早于战吼且与战吼间有死亡结算,因此雷诺不能救活你。(参考:6.5召唤回溯步骤)

B、战斗和攻击后事件之间没有死亡结算。因此如果拉出两只领军芬杰就能活下来,拉出一只则不能。(参考:3.5.3攻击后事件)

C、类比与3血和珅+地狱烈焰。护甲和免疫状态并不能在你的英雄生命值降到0或以下的条件下救活你。

D、与B相同,玉莲帮幻术师和捕熊陷阱都属于攻击后事件,二者之间没有死亡结算。且经实测玉莲帮幻术师不具有类似奴隶主的“受致命伤无法触发”机制,答案末尾有此测试截图。

E、升腾者响应伤害效果,与地狱烈焰的伤害是同一阶段。

F、炉石基本机制之一,战吼/法术不会因为目标死亡而取消。

2、镜像实体在机械法时代曾经达到过自己实用价值的巅峰,当然在末日预言者前她并不敢说太多话。关于镜像实体,以下说法中错误的有:

A、挂着武器打出蹩脚海盗,即使对方没有武器镜像实体也会复制武器的加成效果

B、打出的火车王被飞刀扎死,则不会触发镜像实体

C、如果随从有战吼效果,则会先触发战吼再触发镜像实体

D、在命令怒吼的效果下打出随从触发镜像实体,那么被复制的随从也会有命令怒吼效果

答案:A

分析:

A、加基森版本刚出时的bug之一,现已被修复。原因是蹩脚海盗的效果被错误地设置为状态而非光环。GVG的王师傅最开始也有相似的bug。

B、镜像实体目前已不会追溯到墓地,与其他After-play类奥秘相同。

C、打出一个随从:战吼早于奥秘。(参考:3.4使用/召唤一个随从)

D、(参考:Commanding Shout's effect is copied by Mirror Entity · Issue #703 · HearthSim/hs-bugs)

3、俗话说,隐藏即无敌,当年对二王使用伪装大师的梦幻combo已不复存在,不仅因为二王退环境,重点是再也无法获得永久潜行这样美好的属性了。关于潜行,以下说法中错误的有:

A、对一个具有潜行的随从使用伪装大师,会使该随从下回合失去潜行

B、如果潜行随从的攻击目标死亡,则不会失去潜行

C、同时具有潜行和嘲讽的随从,没有嘲讽效果

D、潜行的末日预言者由于市长在场被对方随从打中了,便会失去潜行

答案:ABD

分析:

A、此bug已被修复。(参考:Master of Disguise on a permanently stealthed minion will unstealth it at the start of your turn · Issue #552 · HearthSim/hs-bugs)

B、尽管官方描述中造成伤害才会失去潜行,但实际上只要主动攻击都会失去潜行。(参考:3.5战斗)

C、刚来到酒馆时老板就会给你的温馨提示。

D、末日没有造成伤害且不是主动攻击一方,因此不会失去潜行。值得一提的是,如果是圣盾傻子打老虎,老虎的攻击打到圣盾上没有造成伤害,也不会失去潜行。

4、素有“克苏恩克星”的博尔夫碎盾向来行事非常低调,也许只有萌新刚抽到时会带上一带吧,因为他还有另一个外号叫“6费0-9”。关于博尔夫碎盾,以下说法中错误的有:

A、你的场上有一个5血的碎盾,对方打出10攻的克苏恩,你的英雄不会受到伤害

B、你的场上有多个碎盾,你的英雄受到伤害时,只有一个碎盾会受到伤害

C、你的场上有碎盾和复活的铠甲,你的英雄受到炎爆伤害时,碎盾只受到1点伤害

D、你的场上有碎盾和奥金尼,你打出阿玛拉,结果是碎盾死亡,你的英雄40血且生命上限40

答案:无

分析:(关于碎盾的内容参考:4.10.1预伤害扳机)

A、克苏恩的所有伤害都属于战吼阶段,其间不会插入死亡,因此碎盾能够完全吸收伤害。

D、关于阿玛拉的bug已被修复。(参考:Amara, Warden of Hope deals damage instead of setting your Health if you have Embrace the Shadow/Auchenai Soulpriest effect · Issue #714 · HearthSim/hs-bugs)

5、在古神版本初期,各种克苏恩卡组层出不穷,老练的玩家很快就发现这只是个看起来很美好其实比较中规中矩的体系,上分的话还是毒瘤快。关于克苏恩,以下说法中错误的有:

A、克苏恩战吼效果受到场上buff影响

B、克苏恩战吼最多造成100点伤害

C、克苏恩达到10-10后,使用水晶核心,会变成5-5

D、卡组中没有克苏恩时,需要克苏恩攻击力达到10才触发的效果不会生效

答案:D

分析:(参考:Hearthstone: Heroes of Warcraft Wiki)

6、绰号狗贼的鼬鼠挖掘工一般用来脏对方牌库,偶尔娱乐卡组一把还是很欢乐的,不过竞技场看到这只小萌货就不欢乐了。关于鼬鼠挖掘工,以下说法中正确的有:

A、刺杀杀掉对手的鼬鼠挖掘工会导致我方的西风灯神死亡

B、刺杀杀掉对手的鼬鼠挖掘工会导致对方的西风灯神死亡

C、我方回合,一个我方的鼬鼠挖掘工死亡时,可以触发对方的奥秘【轮回】

D、我方回合,一个对方的鼬鼠挖掘工死亡时,可以触发对方的奥秘【轮回】

答案:D

分析:

鼬鼠所导致的相关bug修复方式是:将鼬鼠的亡语改为将另一张鼬鼠置入对方牌库,因此不会在与灯神的互动中出现bug,轮回也能正常触发。

7、自从有了古加尔,古尔丹表示7费就可以给自己喂一发炎爆的了。关于古加尔,以下说法中正确的有:

A、古加尔的战吼触发时,无法使用费用大于自己当前血量的法术

B、古加尔的战吼触发时,如果玛尔加尼斯在场,则你可以使用比你当前血量高的法术

C、古加尔的战吼触发时,使用扭曲虚空,埃提耶什会召唤0费的随从

D、先打出血色绽放,再打出古加尔,你接下来的法术会对你造成两次伤害

答案:B

分析:(参考:Hearthstone: Heroes of Warcraft Wiki)

A、法力消耗大于等于当前血量+护甲的法术才无法使用。

8、就算拉格纳罗斯真的只会打脸,那也是猎人的4倍!如果变身后的大螺丝血量不变,也许管理者的使用率会略有提升吧,参考任务战。关于变身大螺丝,以下说法中错误的有:

A、你变身大螺丝后,会取消伺机待发的效果

B、你变身大螺丝后,对手使用剽窃发现的是你变身前职业的卡牌

C、你变身大螺丝后打出虚灵巫师,发现的是法师职业牌

D、你变身大螺丝后打出象牙骑士,发现的是圣骑职业牌

答案:AB

分析:

A、也是很早就修复的bug了。(参考:Inconsistency between persistent effects attaching to the Hero or Player · Issue #335 · HearthSim/hs-bugs)

B、剽窃(及类似效果)发现硬币,奈法发现扫尾。

CD、发现优先取你英雄的职业,若为中立则取发现牌的职业。目前唯一特例是萨满发现一张过载牌,因为只有萨满有过载牌。

9、剧毒是一个很特殊的属性,蜗牛哥就因为嘲讽加剧毒的属性可以单防死亡之翼,甚至可以挑战炉石第一卡的宝座。关于剧毒,以下说法中错误的有:

A、邪兽人噬魂魔进化出剧毒时,在你的回合开始时他会死于他的剧毒

B、当你的炽炎蝙蝠有剧毒效果时,使用假死触发的伤害会有剧毒效果

C、武器使用浸毒武器后,使用剑刃乱舞可以触发剧毒效果

D、对死亡之咬使用浸毒武器,死亡之咬的亡语有剧毒效果

答案:CD

分析:

A、伤害来源当然是自身特效。类似地,小鬼召唤师/碎盾进化剧毒也会自杀。

BD、随从与武器的状态会在进入墓地后清空,因此亡语的状态不会受进化的剧毒影响。但假死随从未进入墓地,因此可以触发剧毒。

C、爆刀伤害来源是法术而不是武器。类比于暗影烈焰烧眼镜蛇。

10、大王是炉石第一个可以变身的卡牌,旋转抱歉也是每个老术士必备的酷炫技能,当然这已是前尘往事。也许只有在场上有市长时,才有机会目睹这一古老的传说。关于变身加拉克苏斯大王,以下说法中正确的有:

A、装备萨满变身锤子,变身大王,保留的技能是锤子的亡语技能

B、沉默加拉克苏斯会取消他死亡之咬的亡语效果

C、对方挂着奥秘狙击并且场上有酸喉,那么你打出的大王会直接死了

D、当你场地满时无法变身加拉克苏斯

答案:AD

分析:

A、 As expected, when playing Lord Jaraxxus while equipped with a Charged Hammer, the Deathrattle of Charged Hammer will replace INFERNO! with Lightning Jolt. (参考: Hearthstone: Heroes of Warcraft Wiki)

B、沉默无法对英雄释放。

C、被狙击时的大王是英雄状态,不受酸喉影响。

D、尽管大王特殊,但也要遵守打出随从的基本法。

11、尽快完成任务,是任务卡组能否成为主流的最重要的判定标准。关于触发任务,以下说法中错误的有:

A、从手牌中打出“蛛魔”可以触发法师的任务

B、抽到危机四伏的“蛛魔”可以触发术士的任务

C、打出一个随从被变形药水变羊后,可以触发猎人的任务

D、当一个随从出场时被场上其他随从buff到5攻,可以触发德鲁伊任务

答案:(A)BC

分析:

A、此处的蛛魔如理解为“伏击!”这张牌,是可以完成法师任务的。这张牌可以通过克洛玛古斯、菊花茶等方式进入手牌。如果理解为随从牌当然就不能完成法师任务了。

B、伏击!不会触发小鬼骑士,也不能完成术士任务。

C、盗贼与猎人的任务(包括尸魔花)在JUG版本初有bug,能对无面/变羊药水的随从多次触发,现已经修复。修复后任务触发只参考无面变形后/变羊药水变形前的随从。(参考:Playing a minion into Potion of Polymorph OR a self-transforming minion counts as two cards played for Sherazin · Issue #727 · HearthSim/hs-bugs)

D、德鲁伊任务属于召唤后时机(同飞刀),对于打出的随从这是一个非常晚的时机,因此可以被其他随从的buff而触发。对于召唤的随从此时机也是晚于状态更新的。

12、关于完成任务后的事情,以下说法中错误的有:

A、完成盗贼任务后,狂乱药水敌方随从会变成5-5,回合结束后该随从回去时仍然为5-5

B、完成盗贼任务后,传令官召唤出的随从是5-5

C、场上有铜须,打出嘉沃顿可以连续进化10次

D、当你对手的米尔豪斯战吼触发后你使用时空扭曲,则你当前回合和你的额外回合法术费用都为0费

答案:无

分析:

A、水晶核心的效果不会因为随从离开己方控制而消失。

B、原为JUG版本初的bug,现已修复。(参考:The 1/1 copy from Herald Volazj cannot apply Crystal Core's effect · Issue #716 · HearthSim/hs-bugs)

D、 Loatheb and Millhouse Manastorm's effects remain active during extra turns granted by Time Warp, but Ice Block's immunity will wear off when the extra turn starts. (参考:Open the Waygate)

13、关于禁忌法术,以下说法中正确的有:

A、你的场上有先知维纶,那么10费对一个随从使用禁忌烈焰,可以造成20点伤害

B、你10费时打出禁忌古树后,场上的阿努巴尔伏击者死亡,亡语将禁忌古树回手,此时手中古树为10-10

C、你的场上有一个带有维纶的恩泽buff的奥金尼灵魂祭祀,那么使用0费的禁忌治疗可以造成1点伤害

D、你的手牌中有0费的奥术巨人,那么禁忌畸变召唤0费随从时可以召唤出奥术巨人

答案:ABC

分析:

B、理论上实现方式是伊利丹+飞刀+自爆绵羊。

C、原bug已经修复。(参考:Forbidden Healing (turned into damage with Auchenai Soulpriest) with spell damage and 0 available mana doesn't do any damage · Issue #505 · HearthSim/hs-bugs)

D、按费用召唤随从类效果只参考随从原本费用。

14、关于图腾,以下说法中错误的有:

A、图哈特升级后,可以召唤场上已存在的图腾

B、图哈特升级后,图腾之力会触发连击效果,例如大范会+2/+2

C、如果你召唤图腾后图腾立即死亡,那么深渊魔物的费用也会降低

D、连续使用两次异变,可能使场上的一个图腾变成另一个图腾再变成另一个图腾

答案:(C)

分析:

B、(参考:Using the 'Totemic Slam' (from Justicar Trueheart) Hero Power activates Combo · Issue #147 · HearthSim/hs-bugs)

C、深渊魔物的减费效果是由召唤后时机计数器控制的(同飞刀的时机),对于召唤的图腾会立刻更新没有影响,但对于手牌打出的图腾如果在此时机前死亡则不能减费。

D、法强→蛮鱼→法潮。

15、关于武器,以下说法中错误的有:

A、深渊探险可以发现武器

B、巨型蟒蛇可以召唤武器

C、双方剩2血,你装备真银圣剑攻击对方英雄触发爆炸陷阱,获胜者是你

D、双方剩2血,你装备角斗士长弓攻击对方英雄触发爆炸陷阱,获胜者是你

E、条件自由,在不攻击和不被摧毁的情况下,可以打造出任意正整数攻击力和正整数耐久度的熔岩之刃

答案:BE

分析:

A、发现优先取英雄职业,因此战士可以发现死亡之咬。

B、已修复的bug。(参考:Giant Anaconda can force play 5+ Attack weapons, like Gladiator's Longbow · Issue #715 · HearthSim/hs-bugs)

CD、角斗士的长弓与爆炸陷阱属于攻击前事件,大宝剑属于攻击事件,二者间没有死亡结算。(参考:3.5战斗)

E、1/20的武器无法打造。仅获得耐久+1的方式只有鹰角弓的特效,而鹰角弓的攻击力是3。

16、关于诺兹多姆,以下说法中正确的有:

A、对诺兹多姆使用暗影步,会重置当前回合的剩余时间

B、脏鼠拉出诺兹多姆,如果回合时间已超过15秒则立即回合结束

C、场上十四个诺兹多姆会导致双方都没有时间进行任何操作

D、郭雅夫人将场上的诺兹多姆与牌库的诺兹多姆置换,可以重置回合时间为15秒

答案:AD

分析:(参考:4.13.1回合计时器和诺兹多姆)

17、沉睡再唤醒,沉睡再唤醒,沉睡再唤醒...理论上只要有足够手牌和费用,尸魔花瑟拉金是可以永生的,喵头鹰表示不知道刚才听到了什么不该听到的事情。关于尸魔花瑟拉金,以下说法中错误的有:

A、使用图哈特升级后的萨满技能可以使尸魔花进度+1

B、打出一个随从触发对方的变形药水奥秘则尸魔花进度会+2

C、你的场上包括已沉睡的尸魔花总共有4个随从时,对方的精神扰乱技师可以触发战吼效果

D、依次打出灵魂歌者安布拉和尸魔花,场上会剩下一个安布拉和一个沉睡的尸魔花

答案:ABC

分析:

A、尽管强化后的萨满技能能够触发连击,但并不能使尸魔花计数器+1。答案末尾有此测试截图。

B、见11C。

C、种子形态的尸魔花不被记为随从。

18、灵魂歌者安布拉,功能相当于打友方随从牌的亡语当战吼用,这就是把女王送进荣誉室的理由?关于灵魂歌者安布拉,以下说法错误的是:

A、如果希望打出安布拉和恐龙术士这两张牌后,必定铺满恐龙术士。前提是仅弃过那一张卡

B、场上有安布拉和麦田,打出633消灭麦田傀儡,那么结果:安布拉+两个麦田+两个小麦田+633

C、场上有一个安布拉的时候打出活体法力,结果是召唤随从,同时恢复所有法力水晶

D、依次打出(已减费)安布拉、暗影之握、肉用僵尸、传令官沃拉兹,总计造成的伤害是20点

答案:ABD

分析:

A、前提是仅弃掉过恐龙术士这一种随从牌,弃掉过其他法术牌/武器牌也可以满足条件。感谢评论指出

B、应为安布拉+一个麦田+两个小麦田+633

D、总伤害为15点,传令官复制的肉酱被两个灵魂歌者分别触发一次

19、以下模拟的场景中,说法错误的有:

A、场上痛苦女王、奥金尼、紫罗兰法师,痛苦女王攻击后,只会触发一次痛苦女王被动,不触发奥金尼被动

B、用造成8点伤害和+6生命值的药水对恐怖的奴隶主使用,结果是剩下一个1血的奴隶主和一个3血的奴隶主

C、双方场上各有一个一万血的苦潮多头蛇,双方英雄血量足够,释放弹射之刃,只会弹射80次

D、埋葬对方佛丁,同时触发炎术士杀死了佛丁,则结果是对方装备灰烬使者,我方牌库增加佛丁

答案:AB

分析:

A、奥金尼被动触发一次将治疗转化为伤害,但被免疫抵消并不再循环。

B、卡扎库斯药水的伤害先于加血。(参考:卡扎库斯 - 炉石传说中文维基 | 炉石卡牌资料 | 炉石卡牌背景设定 - 灰机wiki)

C、弹射之刃上限为80次。

D、原题有误。炎术士触发时弗丁已不在场。理解为紫罗兰+飞刀杀死弗丁则结论正确。

20、安度因对阵雷克萨已进入残局,猎人24血,牧师7血。只见猎人打出神秘女猎手,接着便头顶五个绿色帽子。手中只有一张杀戮命令的安度因很是恼火,于是派自己场上的随从前去试探一番:

雄斑虎:“我费用最少先打头阵,唉呀...被冰冻回来了。”

慈祥的狼外婆:“没了冰冻我无所畏惧!额啊,居然是爆炸!变大灰狼了!”

腐肉虫:“现在我攻击力最低了,去摸一下试试吧。哎呀不好,是误导,老狮子,自己人啊!啊!”

长鬃草原狮:“被我踢过的都死了,既然没了冰冻和误导,肯定能踢到脸了。嘣!踢是踢到了,不过也触发了捕熊。”

金手指纳克斯:“我正好可以吃了贴吧熊,顺便还能踹一脚脸!哎呀,对面多了三条毒蛇!”

暴龙王克鲁什:“你们把五个奥秘都触发了?我也来踹一脚,哈哈,对面只剩7血啦!”

安度因微微一笑:“哼,现在我只要杀戮加射箭你就死了!让你一天到晚只会biubiubiu射箭,先还你一箭!”,说着便射了一箭。只见猎人头顶一亮:毒镖陷阱,安度因大惊失色:“哦!no!你们不是把奥秘都触发了嘛!怎么还剩一个!不!别打我!去打那个谎报军情的叛徒!叛徒是狗!毒镖去杀狗!啊!”只听嗖的一声,刹那间,毒镖打在了安度因的脸上。那么,安度因的随从究竟谁说谎了呢?

A、雄斑虎

B、慈祥的狼外婆

C、腐肉虫

D、长鬃草原狮

E、金手指纳克斯

F、暴龙王克鲁什

答案:(B)

分析:从机制层面理解。如果奥秘中含有爆炸陷阱,则会在雄斑虎被冰冻后立刻触发。这是由于爆炸陷阱的特点:只要有敌人攻击过我方英雄就会触发,而不考虑攻击者是否被冰冻/蒸发/误导。(参考:3.5.1攻击前事件)另外此题通过不同理解可能得到不同答案,见营地评论区。

1D测试时的图,这里由于不确定幻术师有没有类似奴隶主一样的机制所以实测了一下,能够变形。感谢@细川蓝

17A的测试截图