DOTA27.0攻击机制详解 攻击特效叠加测试
的有关信息介绍如下:
DOTA2 7.0攻击机制详解及攻击特效叠加测试结论
一、攻击特效叠加规则
互斥攻击特效:小黑的冰箭、暗灭效果、以及来自装备的吸血效果(如面具、疯脸、撒旦、不洁之力)这三者最多只能有一个生效。它们的优先级为:英雄技能 > 先获得的装备 > 后获得的装备。例如,小黑带着暗灭使用冰箭时,目标只受到冰箭效果;若小黑带着撒旦使用冰箭,则目标受到冰箭效果,但攻击不产生吸血。
完美叠加效果:包括某些英雄技能、来自天赋树的吸血、冰眼、大小电锤中的一个、大小晕锤中的一个、散失、散华/双刀/天堂中的一个、金箍棒、水晶剑/大炮/血棘中的一个、狂战等效果可以完美叠加,并且这些效果可以与上述互斥攻击特效中的一个完美叠加。
二、特定技能与装备的叠加情况
某些英雄技能:如虚空的被动晕、毒龙的一技能、赏金的忍术等,这些技能的效果与上述装备效果完美叠加。但需注意,敌法的削蓝与散失不叠加,虚空和巨魔不能出大小晕锤。
更新影响:本次更新后,某些英雄可能会有新的出装思路,如某些英雄可能会考虑冰眼+暗灭的组合,敌法师也可能选择冰眼来撑属性。此外,黑鸟出冰眼也是一个不错的选择,因为冰眼提供的法力值仅次于玲珑心。
三、总结



