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为什么《一拳超人》one原作版和村田雄介版在剧情上出现了相当大的差别?

为什么《一拳超人》one原作版和村田雄介版在剧情上出现了相当大的差别?

的有关信息介绍如下:

为什么《一拳超人》one原作版和村田雄介版在剧情上出现了相当大的差别?

看完本篇,你就知道为什么那么多人喷村田了。下面会详细对比,原作的剧情处理有多惊艳,村田版的有多拉跨

在饿狼篇以前,村田都是老老实实的跟着原作的剧情走,基本上改动不大,也正因为这样一击男才凭借着优秀的剧情走红。但饿狼篇开始一切都变味了,村田似乎想极力证明自己,许多剧情都改了。

首先我们尝试代入到村田的位置,就能理解他为什么这样做——不管一击男再怎么火,终究不是自己的故事,自己只是个画匠,这样子肯定会有点心理不平衡,所以村田想证明自己,他希望以后人们说起一击男,想到的是自己,所以他必须要加入自己的创作,希望自己的创意能超越原作本身,这样一来就能成为自己的故事。

然而很遗憾,村田这么做的结果,却是更进一步的向世界证明自己不是编剧的料。可以这么说,他的画工有多精湛,他的故事能力就有多拉胯。

此贴就是一对一的对比重制版与原作的处理手法,但我会尽可能做到客观,有一说一,有些地方的处理村田版确实好过原作的,我会在后面说。

首先说说ONE的饿狼篇整体剧情处理。

剧情的引子就是英雄协会为了救小孩人质而进攻怪人协会。先是S级英雄们碾压怪协里的鬼级怪人,后又被龙级怪人碾压,后来龙级怪人一部分被英雄协会战胜,另一个叫黑精的怪协最强战力被饿狼战胜,然后饿狼狠虐全场英雄,最后被琦玉老师调教。

整个大的剧情其实就这么简单,其套路在漫画界里不算什么新颖,但因为层层递进把读者期待值拉满,先是正派碾压反派,读者以为会是比较轻松的英雄秀时,反派开始碾压正派,最后反派被更强大的反派饿狼战胜,饿狼碾压正派,最后光头闪亮登场。

其实读者知道结局会怎样,但不知道过程会怎样。ONE用这简单的手法让故事充满张力与节奏感,把读者期待值拉满,欲扬先抑一气呵成。

虽说剧情的整体大框架并不算新颖,但一些细节处理上却有着ONE独有的反套路,这让其作品区别于其他常规漫画,这也是ONE独有的魅力。

其中我印象最深刻最震撼的,就是英雄协会总部在介绍着S级英雄如何强大时,画面展现的是S级英雄陷入崩溃边缘的苦战,一下子把绝望感展现出来,我搬出来给大家细品下:

这是一个反套路,在旁白介绍S级英雄时,画面呈现的却是S级英雄被怪协龙级怪人碾压。一下子把绝望感拉满。

虽然村田也原封复制了这段剧情与表现手法,但呈现的效果却远不如ONE原版,为什么?

村田犯的一个错误,就是过早的让龙级怪人登场,并且很多都是村田自己原创的怪人。过早的出现龙级怪人被英雄单杀的剧情,一下子把龙级的逼格搞没了。

本来ONE的用意就是用鬼级怪人衬托S级英雄的强大,然后用S级英雄衬托龙级怪人的强大,最后用龙级衬托饿狼,就是这么一个层层递进的关系,并且战斗的能级也随着其层层递进。

但村田,在早期加入了过多高能级的战斗,并且是S级英雄战胜龙级,如闪光战胜两个龙级怪人,童帝战胜龙级的凤凰怪人——有一说一,如果把这两场战斗剥离出主线单独来看,确实是高水平的创作,无论是怪人设定、打斗画面与运镜、反转与冲突的刻画,即使放在整个漫画界都属于一流水平。

然而,这就是典型的过分注重战术,而忽略了大战略。

大战略是什么?就是上面提到的ONE的层层递进的整体剧情框架。村田前期就把这能级抬得那么高,让其失去了分寸感,喧宾夺主,使后期的本应使高潮的大决战变得没那么出彩。

包括龙卷与赛大蛇的战斗也是,能级太高,你让后面的高潮怎么去超越这样的能级?现在出到了琦玉跟饿狼正面对决,虽然不知道后面村田能不能发挥出更高水平的刻画,但就此之前,战胜赛大蛇后对阵怪人协会的战斗一泻千里。

所以村田把原作的节奏感与层层递进的张力一下子搞没了,就是为了秀而秀,想法太多丝毫不讲究抑扬顿挫。

然而到这里还好,只能说村田没有把握住分寸,但整体剧情还没到崩盘的地步,后面就会给大家展现村田使如何玩崩的。

但在此之前,我先举一下村田某些地方的处理确实好过原版的地方。

例如ONE的原作里,邦骨上来就秒了两龙。

——其实我原本蛮期待这个剧情的,但仔细想想,其实ONE在这里处理的失衡了。

邦骨是英雄协会里S级第3位,而作为S级第4位的原子武士,却有着天壤地别的表现,他被黑精吊打,整个大剧情里面没有亮眼的战绩。

这样一来S级4位与3位之间的差距过于明显。

而且原作在这里还有一点不好是,邦骨秒了两龙后,就被“封号”,被塞克斯用一个大石头压着,直到后面打完饿狼才重回舞台——这样的处理有点过于敷衍。

而重制版就有意削弱了邦骨的表现,但虽说如此,还是有邦骨的高光时刻,就是戏耍两龙。

后来重制版加了一段邦骨跟饿狼的对决,最后邦骨是被饿狼“封号”,而丑陋大总统最后是被饿狼干掉。

整体来讲,我觉得重制版这样的处理会更加合理一些,使得英雄的表现平衡了一些。

除此之外,村田的一些细节的增加使得更加升华,如对神明的铺垫很好的融入到剧情里,尤其是神明站月球那段确实经典。

还有对黑光的玻璃心刻画也比原作出彩。KING的一人镇三龙(原作是四龙)也增加了一些有趣的细节。

那么后来村田是怎么玩崩的呢?

很多人喷村田让全员暖化,增加了许多如剑圣会莫名其妙的情节,在我看来这些都还好,我相信大多数老粉跟我一样包容度都是蛮高的,村田你爱水多少话都行,只要把原作里面最经典的情节,那几个世界名画最后给画出来就行了。

——然而很遗憾,村田把原作里面最大的亮点给删的一干二净,这也是彻底把老粉弄怒的最大原因。

村田是怎么做呢?就是对饿狼过早的尝试洗白。

原作的剧情简单爽快,就是饿狼干翻怪协与众英雄,其不可一世的态度让读者对他的仇恨值拉满,最后琦玉对他的调教让铺垫已久的高潮彻底宣泄出来。

其中充斥了ONE独有的反套路幽默。

例如刚开始时琦玉直接被饿狼忽略:

整个过程琦玉一直被其他人小看。

接下来经典一幕出现:

本以为这里的杀气指的是琦玉,但下一张图却打脸,原来指的是天然水,琦玉再次被无视:

正当读者以为ONE又要重复套路的时候,ONE又猝不及防的给个翻页杀:

这时候读者才确定,琦玉终于要上场了。

这就是ONE非常有张力的故事技巧,先刻画琦玉如何被无视,饿狼如何不可一世,让读者更加期待琦玉后面的表现。

但是村田却完全摒弃了这充满反转的剧情,采用的是直接把饿狼洗白。

怎么洗白呢?

就是莫名其妙的安排两个龙以上怪人,蜈蚣仙人与天然海。

安排与金属球棒联手战胜蜈蚣仙人。

其中还安排饿狼救直升机。

故意出现几个饿狼Q版化的画面,使其本该是最终大BOSS的压迫感荡然无存。

把饿狼吊打众英雄的剧情删的一干二净,同时把上面提到的经典ONE式幽默的琦玉登场场景也删掉了。

使饿狼成为了拯救世界的大英雄。

其实原作里面,饿狼最终是被洗白的。但村田这样子提前洗白,还让其成为了拯救世界的英雄。那么,后面琦玉与饿狼开战的理由是什么?

本来ONE版的就是让读者期待值拉满,期待琦玉狠狠的调教下这不可一世的饿狼,但现在呢?

只能强行开战,琦玉成了一个故意找茬的“反派”。

这里就是村田自己彻底玩崩了,把原作的亮点全部抹掉了。我不知道村田自己有没get到ONE式的黑色幽默,而他自己的趣味却感觉停留在几十年前,用一些一点都不好笑的烂梗来充斥着剧情。

这就是为什么村田被喷成这样,其实都是老粉们恨铁不成钢的心情,明明可以成为神作的,硬是玩脱了,你说惋惜不惋惜?

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饿狼篇终于完结了,真是不知该说什么。

我就拿结尾那段跟原版对比下吧。

贴出来给大家细品下:

其中one版最大的亮点在于最后邦骨的表情,刻画的非常传神,能够同时把听到真相后的欣慰与愧疚感同时表现出来:

下面看看村田版在这里是怎么处理的

首先,村田把最后教训恶狼的人,把原版的邦骨换成了其他人,而邦骨就只是在远处看着:

然后,把原版中饿狼以一种异常平静、没有任何生气的求死状态,换成了叫嚣。

另外,自然也把原版中邦骨教训恶狼,却一直不忍心下死手(其中最让人心酸的就是原版邦骨那句“哪怕随便说点什么……“),最后由假面来提醒邦骨——这个情节在村田版中被删的一干二净。

取而代之的是没有任何酝酿与铺垫的假面要给出致命一击

鼻涕熊出场那下,原版给出了一整页的画面,是从假面的瞳孔中看到一个模糊的身影冲了进来。

为的是要突出鼻涕熊在这个情节当中的分量。

但村田版把这个删去了,直接就是鼻涕熊抱大腿的画面:

然后让我非常无语的是,村田在这时候自作聪明的添加一个搞笑情节,就是king出来救场

把整个氛围给破坏掉了。

不知该说啥,前面不该暖的时候各种暖,该暖的时候又乱接茬

。

最后,就是最让我觉得失败的改动,就是把原版邦骨那种无声的观望,换成了说教

我不知道该说啥了,这种改动的意义是什么呢?把原作所有的情感宣泄都删的一干二净。

这还没算完,最受不了的是画蛇添足的215话。

要知道,原版中后续饿狼出场的形象就是那种不被世人理解原谅、自己又非常消极厌世生无可恋的形象。

然而215话一出,仿佛全世界都原谅了饿狼,饿狼也充满了生机。

这样一来,未来肯定整个剧情走向又要发生大改。毕竟搞过故事创作的都知道,剧情推动是人物导向,是根据人设来推动剧情,现在整个人设都彻底变了,未来剧情走向还能跟原版一样吗?

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感谢各位点赞,其实这篇是我很久以前在贴吧发表的,当时刚画完恶狼篇,现在出了忍者村篇还有NEO篇,更加绷不住了。

爆破这角色绷得太彻底了,这可以体现出村田完全不知道该怎么刻画一个角色的逼格。

原作到现在,爆破都还没有正式登场,都是侧面描写。

村田不但把爆破的逼格画崩了,并且塑造的形象跟原作是完全相反的。

就是龙卷回忆里爆破的几个关键台词:

首先一个,“英雄只是作为兴趣”。

也就是他本身不带有什么使命感。

这跟村田版的完全相反,村田版的人设就是爆破要对抗神明,是带有着明确使命感的。

第二个:

这句话,把爆破“孤胆英雄”的人设定下了,很明显他是不需要伙伴的。

但村田版却三番五次的表现出爆破有伙伴,例如忍者王,还有打恶狼时候又几个外星“神觉者”