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splat(由位置、XYZ三轴缩放、旋转角度、颜色、不透明度属性定义)

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splat都由位置、XYZ三轴缩放、旋转角度、颜色、不透明度这5个属性定义。就像画画时先画远处的、再画近处的,把几百万个小椭球按从远到近的顺序排好,一层一层叠上去,实时算出最终画面。这就像是数字版点彩画,只不过用的是3D高斯分布轮廓来作画。

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