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日本漫画如何处理后期战斗力膨胀?

日本漫画如何处理后期战斗力膨胀?

的有关信息介绍如下:

日本漫画如何处理后期战斗力膨胀?

我看过一个漫画叫《松娘的俘虏》

可能很多人没看过,我给大家来讲一下

这是一只鳄鱼

捕获等级1代表需要十个全副武装的士兵才能捕获,包括猎物所在环境,猎物自身的战斗力。比如一条毫无战斗力的鱼,但它所在的环境却需要100名士兵才能攻克,那它的捕获等级就是10.

然后这是前几个礼拜出来的一只狼

。。。

战斗力膨胀和通货膨胀一样都是难以避免的

当然从这里也可以看出一个漫画家的成熟与否,你看富奸老贼和尾田小贼就在这方面做的尚可

当然抛开小丸子爷爷这样刚上来就强的要死的漫画,还是有很多漫画做的不错的嘛

其实。。。我觉得很多漫画家做了那么多年助手,积累了自己的脑洞下来都是想好好画自己的漫画的,可是jump的主流是热血,世界观,战斗方式,战斗力等等是一定必须要有完善的设计的,加上很多时候编辑给的压力和读者的意向,所以其实岛袋光年自己心里也有一丝丝的无奈吧,希望是这样吧。。。

还是喜欢看小火田先生(虽然他只作画不写name)或者是牛姨(钢炼虽然不错,银之匙更是棒棒哒)这种不走寻常路的漫画作品

我再给你们爆个尿吧,其实大场先生是不存在的,大场先生其实是小火田先生的里人格,嗯,就是这样(认真脸)

PS:最近更新的这只大蛤蟆,已经终结了战斗力膨胀,同时也证明岛袋是个强迫症