关于C4D与3Dmax的一些问题?
的有关信息介绍如下:
这两个软件角色建模都不算很强,但是正常角色建模没有任何问题,而且你说你不考虑ZB跟Maya了,那就更没问题了,C4D主要还是对几百万面以上的高模支持不太好。建模工具跟方法熟练的话用什么软件都可以,只是有些工具不太一样,但大体都是差不多的,正常功能这类建模软件一般都有,只是工具命名可能不太一样。
C4D界面简单干净,对新手比较友好,如果不是受到工作流限制(比如你是做游戏的,或者是室内设计之类的,不可能对接C4D文件),只是自己做东西或者用来制作产品、广告动画,建议学习C4D。
C4D角色建模现在很火的,网上教程一大堆,max的角色建模一般偏游戏,高级角色一般都是zb制作,你要想弄高级角色zb肯定绕不开,很多都是zb跟C4D结合使用的。
当然,像我这种喜欢用C4D不喜欢用3dmax的,有时候又需要提交max文件,我一般都是做完了做一下转换,毕竟我经常拿max文件转换成C4D文件,而且我又会3dmax,当然是无所谓的



