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《岁月的童话》中的人物为什么都会画出法令纹?

《岁月的童话》中的人物为什么都会画出法令纹?

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《岁月的童话》中的人物为什么都会画出法令纹?

为了动画的真实性,百科里面有:

本作中真实的场面和故事很容易引起观众的共鸣,因此放映后评价较高。这部电影在1991年公开上映,公映后引起巨大反响,创下了极佳的票房,票房收入18亿7000万日元,是当年日本本土电影的票房冠军,这部影片成为1991年最卖座的一部电影。影片制作花絮的文字版节录:工作人员的认真态度藉由七万四千张动画表现出来。漫画家把所有精神全部集中在一根铅笔上。吉卜力工作室里,每天埋头苦干十二小时以上的有九十六位工作人员。

宫崎和高畑,两人在工作室里从不讨论有关制作的事情,宫崎完全不看脚本和画稿,对于内容也完全不过问,这表示宫崎完全信赖高畑。制作人最主要的工作就是控管进度。每周会清点一次每一部分的画稿张数,将会记载在进度表中。当时预定电影要在1990年年底完成,但实际进度已落后了半年。希望能在既定的进度,又不影响品质的情况下完成,这就是宫崎的信念。“我根本不想看到别人的作品,光制作所花的时间就超出三倍,看了会发火的。我真想说也给我三倍的时间。”1990年11月,《岁月的童话》制作发表会上,就进度而言宫崎这样说:“在工作场合里常听到一句话:‘落后得很顺利。’所谓的卡通,多半都会落后得很顺利。”

这部电影改编自一部漫画作品,宫崎最重要的工作就是,定好企划案再决定导演人选,宫崎认为只有高畑能把这部原著改编为电影。动画的制作过程:脚本→人物造型与定装→根据脚本绘制成漫画→绘画→把画好的图用复写纸描绘→运用三百七十种颜色的色彩设计(是电视卡通的十倍以上)→上色完成人物→另一边负责制造背景→将人物放在背景上→一张张拍摄→按照故事情节排列剪接(确认对白和画面有没有吻合)高畑正在仔细检查人物的动作和表情与对白是否吻合,接着通过剪接营造出很自然的动作。因为这是先进行幕后配音,然后再根据录影带来做画稿绘制,整个人的表情是非常写实。

漫画家的工作,必须从两人脸上所表现出来的肌肉变化,通过录影带不断地观察,才能绘制出来。观察表情是最花时间的。像这样所完成的动画,每一张都由动作记录员记录下来。当画面都剪辑在一起后,才会发现差异和步调不一。可是即使画面很短,高畑也会要求重新拍摄。而背景进度这边发生了严重落后,与邀请来的人谈了大约一个小时,总算愿意帮忙赶三十个画面。五月下旬,持续十三个月的作业时间终于要进入尾声了,每一个画面都分开来画,还要做非常麻烦的收尾画面。再两个星期得花出五千四百二十二张画,除了埋头苦画外没有别的方法。把拍摄好的影像和之前录好的配音带编辑在一起。“几乎每一个镜头都得全神贯注去做才行。”清晨笼罩在雾中的红花田的背景,使用喷枪,以高难度的技巧所描绘出来,就连日出时天空所产生的微妙光线变化,也像这样都是手工完成的。

高畑:“简单说所有的影像,几乎都变成了真实的,因为实在太多了。现实的影像,不对,其实就算看到影像,观众也不会仔细观察。可是换成卡通呢,大家就会去观察这些地方。因为必须把图一张张画下来,所以得把现实生活抽丝剥茧一一分析清楚才可以。卡通就有提供人们探索事物的功能。”宫崎除了担任制作人外,还得负责新人的讲习。“别尽看一些不是重点的地方。”“这样的画表示你平日缺乏观察,你以为是这样所以如此画。”观察是身为漫画家的第一步。