AAA游戏
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AAA游戏,又称3A游戏,是电子游戏行业中代表最高制作标准的称谓,通常指由大型游戏公司或知名工作室开发,投入大量时间、资源和金钱的高质量、高投入、高回报的作品 。
其开发逐渐分化出以《使命召唤》、《刺客信条》系列为代表的“年货化”流水线模式,以《荒野大镖客:救赎2》为代表的长线制作模式,以及以《博德之门3》为成功案例的抢先体验模式 。研发成本通常不低于5000万美元,开发周期往往超过5年 。一款预算1亿美元的游戏需要售出至少600万份才能回本 。代表作品包括《荒野大镖客:救赎2》、《刺客信条》系列、《使命召唤》系列和《GTA》系列等 。《黑神话:悟空》被视为中国首款获得商业成功的3A大作 。AAA游戏追求出色的视听表现,对硬件性能要求较高 。
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