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衡量机械设计师的标准是什么?

衡量机械设计师的标准是什么?

的有关信息介绍如下:

衡量机械设计师的标准是什么?

这个问法太过宽泛,让人不知从何说起。

我想从我的工作内容说起应该理解的更快。

我是设计自动机的机构部分的,对于自动机,可能很多人没有什么概念,包括我的很多搞机械的同学在内,和他们说起自动机时都一知半解。

其实自动机在制造业中担任的角色非常重,一般意义而言,自动机就是将一些重复性强的、或者人手难以精确完成的动作快速、准确完成的机器。

举个例子,在手机连接器的制造企业中,耳机的制造过程是业界比较难的课题,因为耳机包含的零件众多,一般都有七个以上(Housing、Contact1、Contact2、Contact3、干涉 Pin 等等),要将这么多零件无差别的组装在一起,还有正位度、平面度、共面度等一堆硬性指标,可想而知,用最不可靠的人手去完成的话良品率和直通率肯定难以让人满意。所以就要用重现性强、不知疲倦的机器来完成。但机器的缺点就是不如人手灵活,而且这些原始零件的状态又分为零散、卷料两种方式,零散的就需要用振动盘分料、精确送料,卷料的就需要用马达送料、再用裁切机构裁成零散的料,然后再送到工站上组装。于是就需要多个工站来完成这一个耳机的组装。这几个工站每个完成一部分组装任务,最终组装成品,由这几个工站组成的一台机器,就叫做自动机。

而我做自动机机构部分设计的,就要做从头到尾的各工站的规划,包括 Layout 图、时序图、气路图、安全装置,还要和电气设计人员讨论电气元件的排布和大概的走线方式。这个过程,能很好的体现出一个机械工程师的水平高低。很多精巧的结构也是在这些构思的过程中蹦出来的。说实话,这个过程中提出来的方案水平真的和你的阅历、经验有关,有些机构你见过就是见过,没见过就是没见过,没见过的甚至一开始你根本想不到,所以在机械这行,越老越吃香是普遍存在的现象。

然后开始进行设计,这个时候需要把前面的所有工站、机械画出来,不管是三维还是二维都可以。在这个阶段用到的理论知识会相当多,比如机构的转动惯量、力的平衡、材料的硬度、材料的热处理等等,有些还要用到微积分,我一开始进行设计计算时可是吃过一番苦头的,当时就恨自己大学的理论知识为什么没学好!

设计完出图,出图后加工,这两个步骤没什么可言的,主要是标注时要考虑公差之类的,有人说过,机器设计的好坏,就看公差标的好坏,也不是没有道理的。

工件加工回来后就要安装,很多这一部有专门的钳工、电气工人来完成,其实对于机械工程师来讲,最好的课堂就是装配过程,在这个装配过程中,你学到的远比你设计时学到的东西要多的多。

最后是调试。这两个步骤其实很有搞头,但这里先不讲。

从上面我的例子应该可以大概了解到机械工程师的工作内容,从工作内容来看,要评判一个机械工程师的好坏,我想主要是以下几个方面:

1、基本功要扎实

不管什么工作,这都是最重要的,机械工程师也一样。电机的转动惯量表达的意义,与你机构的惯量如何匹配,机构的转动惯量如何计算;材料的硬度、热处理方式;气动元件的知识、气缸、气缸出力计算、电磁阀、各种阀的使用、真空元件的使用等;各种运动机构的相关知识(丝杠、电机、齿轮、蜗轮蜗杆、电磁感应等);部分电气知识,比如电机驱动器、PLC、运动控制卡、继电器等等。

不要以为大学学的知识没用,用到的地方其实很多很多。

2、要见多识广、各种机构信手拈来

我有一个师父常说,机械是什么,机械就是拼,各种元件、各种机构拼凑在一起,满足你的需求就行。话虽然俗,但道理却是对的。

3、要有自己的一套学习方法

相信大部分人都不认为自己是天才,不可能万事皆通,肯定是要有一个学习的过程才能成为大师的。这个学习的方法各人不同,但你必须要有自己的一套行的通的学习方法。举个例子,我有一个同事,见到什么新奇机构都用手机拍下来,回家慢慢看,不明白的话第二天就去拆开再看。还有很多选型资料上都有一些平时不经常接触的知识,比如 MISUMI 的选型目录上知识很多,例如各种螺纹的螺距啊、螺帽的大小、高度啊,开口扳手槽要开多大啊,还有 SMC 的选型目录上无论是气缸还是电磁阀都会在上边画出来气路图,这些气路图也是学习的知识点。

4、要有活学活用、创新思维的能力

你学了很多知识,只是能够在你设计时加快你的设计而已,最本质的还是各种想法、各种创意的机构。通常完成一个动作有很多机构可以实现,而这些机构有可能都有着或多或少的不足,你要有将这些不足改进的能力。

5、团队协作

通常一个大的项目并不是一个人来完成的,即使你能一个人完成,恐怕上司也不会让你一个人完成,因为太慢而且不保险,总之,你要有团队协作的能力。

6、沟通理解能力

老大的意思你能百分百理解,这本身就是一项非常了不得的本领。