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判定(桌游《三国杀》术语)

判定(桌游《三国杀》术语)

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判定(桌游《三国杀》术语)

判定是桌游《三国杀》中的一种游戏流程,指通过亮出牌堆顶的判定牌来决定技能或效果结果。

判定牌生效后根据花色、点数等属性产生对应效果,随后置入弃牌堆,该牌仅作为判定用途不作持有归属。判定主要分为被动判定(如中了闪电、乐不思蜀等延时锦囊)和主动判定(一些武将技能需要进行判定)。 常见的延时锦囊中,乐不思蜀判定不为红桃则跳过出牌阶段,兵粮寸断判定不为梅花则跳过摸牌阶段,闪电判定为黑桃2-9则造成3点伤害。 当判定区内有多张延时锦囊时,需按照后放置先判定的顺序进行。 部分武将拥有可以影响判定结果的技能,如司马懿的“鬼才”、张角的“鬼道”可以替换判定牌。

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